2026.8.14 실적 발표 콜 — RaceControl·Le Mans 성장
상반기 매출은 $760만으로 전년 같은 분기보다 74% 늘었어요.
매출 $0억 (예상 $0억) · EPS $0.19 (예상 $0.02)
핵심 발언
"현재 기준으로 RaceControl은 연간 반복 매출이 약 $290만을 내고 있어요. 작년 전체로는 $120만이었어요."
"7월, 분기 종료 후에 게임을 1.4 버전으로 업데이트했고, 미국 레이싱에서 가장 유명한 서킷인 Daytona와 Laguna Seca를 새로 출시한 미국 트랙 팩의 첫 번째로 추가했어요."
"Driven Lifestyle Group에서 Class A 보통주를 상당량 매입해 남아 있던 Class B 주식을 모두 소각했어요."
질문과 답 2
Track Pack, RaceControl 구독, 경영진 우선순위
질문 (Justin · Sidoti & Company): USA Track Pack이 어떻게 흘러가고 있는지, 2027년까지 어떤 콘텐츠 계획이 있는지 물었어요. RaceControl의 반복 매출이 어떻게 쌓이고 있는지, 유지율은 어떤지, 그리고 새로 임명된 경영진의 주요 우선순위가 무엇인지도 물었어요.
답: Track Pack은 반응이 매우 좋았고 기대보다 더 좋은 성과를 냈다고 했어요. 올해 안에 2개의 Track Pack을 추가로 출시할 계획이 있는데, 정확한 날짜는 아직 정해지지 않았다고 했어요. RaceControl은 연간 $290만의 매출 흐름(run rate)이 있고, 전년 같은 분기보다 349% 성장했다고 했어요. 유지율을 높이기 위해 적극적으로 노력하고 있지만, 연말까지의 정확한 수치는 제시하지 않았어요. 우선순위로는 조직 문화 문제를 해결하고, 다음 단계 성장을 위한 탄탄한 기반과 에너지를 만들고 싶다고 했어요.
"현재 연간 $290만의 매출 흐름(run rate)이 있어요." — Peter Hansen-Chambers (CFO)
구독자 확보 비용과 경쟁 상황
질문 (Peter Sidoti · Sidoti & Company): 구독자를 확보하는 데 드는 비용과 경쟁 환경에 대해 물었어요.
답: 대부분의 사용자가 자연스럽게 유입되고 있어서 현재 비용이 매우 낮고, 수익률(마진)이 높다고 했어요. 지금은 유료 마케팅에 집중하지 않고 있지만, 나중에 시험적으로 해볼 수 있다고 했어요. 구독 전환율도 강하고, 모바일 무료 게임에서 보통 목표로 삼는 5%를 이미 넘었다고 했어요.
"그래서 당연히 비용이 매우 낮고 수익률이 매우 높아요. 좋은 상황이에요." — Peter Hansen-Chambers (CFO)